从PC平台到移动平台,再到2016年火热的沉浸式平台,人类的运算平台正在变化。UCCVR公司创始人兼CEO符国新说,前两个阶段的屏幕都是2D的,但VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实),或者说沉浸式平台,将把2D屏幕真正变成
虽然数字文化产业已经初具规模,且在文化消费中占据重要位置,但由于创新性很强,产品、服务、模式层出不穷且迭代极快,所以,不论在官方还是在民间的话语体系中,对其始终缺乏一个清晰的行业认同。
《发展规划》提出,以数字技术和先进理念推动文化创意与创新设计等产业加快发展,促进文化科技深度融合、相关产业相互渗透。到2020年,形成文化引领、技术先进、链条完整的数字创意产业发展格局,相关行业产值规模达到8